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Talks

Construye tu propio Pokédex con TypeScript & Angular2

La versión estable de Angular 2 fue lanzada el 14 de septiembre de 2016, tiene varias ventajas y diferencias con respecto a Angular 1, en esta charla aprenderemos sobre las diferencias más destacables entre una y otra versión, daremos una introducción al mundo de Angular 2 y veremos las ventajas …

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Machine Learning with Clojure

Se desea demostrar como se realiza la implementación de machine learning dentro del entorno de la inteligencia artificial usando programacion funcional con Clojure. Speaker: Renan Huanca Día: 20 – 11 – 2016 Hora: 12:00 – 12:00 Lugar: Auditorio 2

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Experiencias del Cobuso 2015(Mapa de cobertura de Bolivia) usando GEE

Google Earth Engine es una plataforma de procesamiento de imágenes satélites viene a ser una alternativa a los SIG’s tradicionales, utilizando esta tecnología se realizan análisis ambientales a escala mundial, por ejemplo se pueden generar mosaicos a nivel Bolivia http://monitoreobosques.bolivia.bo:84/visualizador los cuales son insumo básico para detección de deforestación, análisis …

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Empoderando Apps Web y Nativas iOS con Firebase

Firebase con el tiempo a llegado a incorporar increíbles herramientas, librerías nativas, APIs y demás que facilitan a las aplicaciones web, Android y iOS no solo a sincronizar sus datos en tiempo real dando así a las mismas un servicio de backend poderoso, sino a incorporar muchas alternativas mas para …

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AV (Audio Visual) para un mundo de TI

Con la convergencia entre los mundos Audio Visual y el de Tecnologías de la Información, se hace necesario entender qué significado tiene dicha ¨colisión¨ en nuestra vida diaria. Exploraremos detalles de ambas industrias , y determinaremos juntos, cómo sus similitudes y diferencias, convergen en soluciones específicas a problemas cotidianos. Speaker: …

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Google Beacon Platform: Eddystone y la Web Física

Aprende qué son y para qué sirven los Beacons, y cómo construir una aplicación en Android para interactuar con estos dispositivos. Esta tecnología no se trata acerca de localización… sino proximidad y su próximo uso está enteramente relacionado con IoT. Recientemente, Google lanzo Eddystone y Google Beacon Platform, dos herramientas …

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Entornos virtuales con Kinect y Unity

Los nuevos dispositivos de “interface natural de usuario” como ser Kinect, Google Glass, Leap Motion entre otros abren la posibilidad a una nueva gama de aplicaciones interactivas. Actualmente se están desarrollando entornos de entretenimientos virtuales usando estos dispositivos en áreas como: la educación, la medicina y la manufactura. El dispositivo …

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